3. 2005年5月在武汉召开的“和谐社会与媒体责任”研讨会上,华中师大陶宏开教授与媒体联合开展的挽救上网成瘾者行动成为大家关注的热点之一。“挽救活动”开展一年来,得到了从中央到地方300多家媒体的关注与支持,取得了良好的社会影响。云南昆明医学院第一附属医院精神科心理治疗中心最近开通了一条“网瘾戒除全国公益热线”,并与长沙民政学院社会工作系的史铁军等社会工作者联合组建了一个从生物、心理、社会层面进行研究和服务的大型团体。
4. 2005年3月17日《新民晚报》报道,国际游戏开发教育联合会主席纳兰•布什内尔认为:游戏首先是样好东西,它会与人为善的。这位号称“视频游戏之父”的人对游戏做出的如此结论和网瘾重灾带来的社会难题“大异其趣”。他说:“当初我做第一个游戏时,并不怎么想当生意来经营,想得更多的是让我们自己快乐。好的东西,在好的时间,社会就有好的作用。”而当记者结合网瘾问题问及游戏时,这位“老顽童”却灵光一现道:“不如发明一种游戏,超过2小时就会键盘失灵,必须改用脚来调控,这样打游戏的人也就能全身运动了。同时,建议人们每天游戏的时间最好限制在2小时之内。”
5. 调查表明,网络成瘾者上网主要从事以下活动。玩网络游戏:玩游戏成为青少年上网首选目的,比例高达40%。网络交友:用OICQ或聊天室进行人际交流,包括网恋。网络色情:沉湎于网络色情,包括色情文学、图片、电影等。搜索信息:不能自制网上搜索,下载无意义的资料、数据。“开发新技术”:迷恋黑客技术、热衷自建、发布个人网页、网站。其他行为:如参与网上讨论、购物、拍卖等。
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