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防御技能
1.威吓敌人:主角变得更有威胁性,敌人将怯於攻击主角。 降低自身范围敌人的跑速,似乎没差,但因为是前置技能,不点不行...... 2.缓解攻击:主角可将敌人的攻击速度减慢。 降地敌人攻速,也是察觉不出差异...... 3.神圣天罚:机率性使攻击主角的敌人受到天罚,将无法动弹。 没试过,但若自己是近战路线,或是敌人是远距离型的,就等於没用了...... 4.审慎命令:若主角相当谨慎,队伍中的其他人攻势也较为缓和,同样地也会降低受伤的机会。 增加队友防御,但会减少队友的攻击,如果可以和果敢命令加乘的话,初期似乎是不错的搭配!
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