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游戏一开始可以选的三个主角,本身分别具有魔法、远战、近战的天份。 之所以说是「天份」是因为似乎只有初始点数和专属技能的差别而已,其他游戏内容都是一样的。 法师建议能力主点秘法知识、辅点体力,分配上从41、32乃至於73则视玩家自己被贴损血程度而异, 初期技能为强力攻击(果敢命令?你不想能当肉盾的同伴太早死吧!)、审慎命令or威吓敌人、幸运之眷。 之後慢慢换为力量集中、圣光天罚or治疗之光(视有没有同伴、或是没敌人时换来帮同伴补血......)or拟态伪装(适用从不被怪贴者)、魔力回复。 其中信仰之光算是强力攻击转力量集中中还不错的过渡时期,虽然只有晚上才派的上用场......
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