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中国现有网络游戏玩家已接近4000万人,这个数字还在飞速增长。如果有人告诉你为了玩网络游戏而装了宽带,你绝对不要惊讶,这种人会越来越多。游戏提供商用最逼真的动画、最诱人的情节吸引玩家,无论谁家的游戏最吸引人,电信都有利可图,受益的还有网吧、设备提供商。
“在这个时代能够崛起的人就是那些能把创意和情感转化成产品的人”,对BOBO族的描述似乎是在形容那些天才的游戏设计师和精明的游戏商。而他们在试着将生活变得更有趣、更多样的时候,将“成为新的权势集团”,这似乎又在预测游戏产业的未来。据IDC的研究报告,预计到2006年,中国网络游戏市场规模将达到83.4亿元。
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