但是攻击输出的话还是敏捷的好点,这考虑到了武器属性和装备属性,一般武器出的都是加攻击的,加攻击速度的少之又少,装备加力量加敏捷的有选择的空间(因为还不知道装备可不可以出加攻击速度的,毕竟历来的游戏大多都是武器加攻击速度的,衣服加攻击速度的少之又少,而且还是韩游,国产的衣服加速度的还有多点,自己看着办吧,不过我还是建议加敏力的拉,因为后面被动技能有个是加攻击速度的,虽然我们还不知道人家具体加的比例还是定值,但是我可以肯定的说,我出刀累计的输出攻击力肯定是比你那慢慢磨的多的!这个我想大家都是过来人,就不多说了。好处是能抗,bolck多,虽然是不加防御。下面说一下加点吧!
力敏加点:力1敏3体1(虽然这样加打怪未免有点无聊,因为大家都喜欢技能的,但是这是人家逼的,要不没办法,其实也是拉,哎,游戏多了也就会难免有点无聊的,做个玩家要把心态放好),到你可以穿商店的第二套装后开始留点,看出的准备要多少敏力,然后看着加。加体是加防御的,所以1体的每级都应该保证的,要留点就把敏捷的点提点出来,因为这游戏升装备后要求是要提高的,一般装备每升+1就要用到2点的。力敏就刚好相反了,自己折磨着点就可以了,还有就是我们不懂语言,进去和人家组队打的东西不可以和人家聊天做交易,这是一大遗憾,哎!出来买东西就是浪费时间。还有那些做戒指和奖励装备的野外任务!不是房间任务!
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